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Los despidos en la industria de los videojuegos no son el resultado de la codicia corporativa, dice el ex presidente de Sony

Los despidos en la industria de los videojuegos no son el resultado de la codicia corporativa, dice el ex presidente de Sony

Chris Deering no atribuye los recientes despidos en la industria de los videojuegos a la "codicia" corporativa.

Pero sƭ dio algunos consejos para aquellos que han perdido sus trabajos, como "conducir un Uber" o "ir a la playa durante un aƱo" hasta que el mercado laboral se recupere.

En su apariciĆ³n en el podcast My Perfect Console, hablĆ³ sobre los despidos en la industria con el escritor de juegos Simon Parkins: "No creo que sea justo decir que los despidos resultantes hayan sido por codicia. Siempre tratĆ© de minimizar la velocidad con la que aƱadimos personal porque siempre supe que habrĆ­a un ciclo y no querĆ­a terminar teniendo los mismos problemas que tuvo Sony en ElectrĆ³nica".

Chris mencionĆ³ los recientes despidos de Sony y, aunque alentĆ³ a quienes habĆ­an perdido su trabajo a explorar otras vĆ­as por el momento, recomendĆ³ que no abandonaran la industria por completo: "Creo que probablemente sea muy doloroso para los gerentes, pero no creo que tener habilidades en esta Ć”rea [del desarrollo de juegos] vaya a ser una vida de pobreza o limitaciĆ³n. Sigue siendo el centro de la acciĆ³n, y es como la pandemia, pero ahora vas a tener que tomarte algunas... descubrir cĆ³mo superarlo, conducir un Uber o lo que sea, irte a buscar un lugar barato para vivir e ir a la playa durante un aƱo. Pero mantente al dĆ­a con las noticias y mantente al dĆ­a, porque una vez que te bajas del tren, es mucho mĆ”s difĆ­cilā€.

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