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Desarrolladores de Space Marines 2 adelantan contenido descargable y secuela

Desarrolladores de Space Marines 2 adelantan contenido descargable y secuela

El desarrollador de 'Warhammer 40.000: Space Marines 20, Saber Interactive, ya está pensando en posibles contenidos descargables y futuros juegos de la serie.

El shooter en tercera persona se lanzó el 9 de septiembre, aunque el director ejecutivo de la compañía, Tim Willits, reveló que el director del juego, Dmitry Grigorenkko, ya 'propuso algunas ideas para la historia que podrían ser contenidos descargables o una secuela'.

En declaraciones a IGN, dijo:

'Estamos literalmente recuperando el aliento. Esto es dentro de dos semanas. Solo necesitamos que se calme el polvo. Pero puedo decir con confianza que no decepcionaremos a nuestros fans de 'Warhammer' en el futuro. ¡Es un éxito demasiado grande! Sé que es algo obvio, pero espero que sigamos trabajando en contenido de ‘Space Marine’ durante mucho tiempo'.

Cuando se le preguntó sobre un posible tercer título de 'Space Marines', Willits enfatizó que tanto él como el estudio estaban muy interesados en trabajar en una secuela con la editorial Games Workshop.

Dijo:

'Solo tenemos que resolverlo. Me encantaría hacerlo, sí. ¡Sí, sí, sí! Hay tantas facciones diferentes... hay otros capítulos también que son interesantes'.

Reflexionando sobre el título recién lanzado, el jefe de Saber dijo que 'cambiará todo' lo que hace la compañía, y habló sobre los futuros títulos del estudio como 'A Quiet Place: The Road Ahead', 'John Carpenter's Toxic Commando' y 'Star Wars: Knights of the Old Republic'.

Dijo: -Space Marine 2-, realmente cambia todo. Durante la fiesta de nuestra empresa, di un pequeño discurso de 30 segundos y le dije a todo el equipo que esto cambiaría todo lo que hacemos de ahora en adelante, desde nuestros juegos pequeños, como los juegos publicados por terceros, hasta -A Quiet Place- el mes que viene. Pronto lanzaremos -Toxic Commando- con Focus [Entertainment]. Todo lo que hacemos ahora, esto cambiará'.

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