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El desarrollador de Hitman quiere que el juego de James Bond dé inicio a una nueva trilogía

El desarrollador de Hitman quiere que el juego de James Bond dé inicio a una nueva trilogía

IO Interactive quiere que su juego de James Bond sea el comienzo de una trilogía.

El desarrollador detrás de la franquicia 'Hitman' está trabajando en su propio título 'Project 007' basado en el icónico espía de Ian Fleming, y el equipo está trabajando en una historia nueva y original para el personaje.

El jefe de IO, Hakan Abrak, le dijo a IGN: "Así que no es una gamificación de una película. Es completamente el comienzo y se convierte en una historia, con suerte para una gran trilogía en el futuro. E igualmente importante y emocionante, es un nuevo Bond. Es un Bond que construimos desde cero para los jugadores. Es extremadamente emocionante, con toda la tradición y toda la historia que hay... trabajar en esto junto con la familia [y crear] un vínculo que los jugadores puedan llamar propio y con el que puedan crecer".

Abrak señaló que "la producción va increíblemente bien", dando a entender que los fans pueden esperar que pronto "hablarán más sobre ello".

Y aunque siente que 'Hitman' le ha dado al equipo "más de 20 años de entrenamiento para la fantasía del agente", ahora están trabajando con "una propiedad intelectual diferente”: "Es una propiedad intelectual enorme. No es nuestra propiedad intelectual. De hecho, es la primera propiedad intelectual que no es nuestra propiedad intelectual original desde el principio".

El juego, que se anunció por primera vez en 2021, llegará más de una década después del último título de Bond, que fue '007 Legends' de 2012 en PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U.

Abrak agregó: "Definitivamente es algo que no está sobreexpuesto en los juegos. De hecho, lo vemos como una fortaleza... Hay mucha gente que piensa en 'GoldenEye' como el clásico... No quiero hablar demasiado de eso, pero solo espero que hagamos algo que defina a James Bond en los juegos durante los próximos años. Y no se trata solo de un juego, sino de crear un universo para que los jugadores lo posean durante muchos años y podamos crecer con eso junto con Bond en las películas".

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